造一個 UI 輪子 ep1
最近暫停了 UI Library 的專案,覺得一群人走的好疲憊,我想一個人做。重新回到自己火力全開的開發,琢磨各種架構和 UI 元件底層。
說到開發 UI 元件,從基礎元件來說肯定就是 Button 了!很基礎,應該⋯⋯很簡單吧?
但基於 Design Token 去寫才發現,Variants, Theme, Size, Shape … 等等參數寫一波,才發現 Token 的關聯性、色彩的平衡感、權重配置ㄉ等等⋯⋯
真的不是普通的麻煩,超級複雜啊啊啊!
最近暫停了 UI Library 的專案,覺得一群人走的好疲憊,我想一個人做。重新回到自己火力全開的開發,琢磨各種架構和 UI 元件底層。
說到開發 UI 元件,從基礎元件來說肯定就是 Button 了!很基礎,應該⋯⋯很簡單吧?
但基於 Design Token 去寫才發現,Variants, Theme, Size, Shape … 等等參數寫一波,才發現 Token 的關聯性、色彩的平衡感、權重配置ㄉ等等⋯⋯
真的不是普通的麻煩,超級複雜啊啊啊!