🎋 竹子日誌

設計一個頁面,設計一個元件,設計一個服務

設計這三種東西,頁面、元件、服務,我可以感受到是不同的層級。頁面本身是不可複用的,只要專注思考如何帶給使用者更大的價值就好。但設計元件和服務就不是那麼簡單的事了。

一般在設計介面時,會想著「好看」加總上「好用」,這都是 UIUX 的考量要件。然而開發產品是有成本極限性,時間有限、人力有限、預算有限。所以製作就要考慮設計出來的東西是有複用性和通用性,能面向更多的應用場景,這時就開始有「元件」的概念。一個頁面有多種元件拼湊組合出一個一個頁面,許多頁面再拼湊出一個服務及產品。

但最近工作遇上「微服務微應用」,意思是整個服務都要像元件一樣可以複用,也能夠應付多種產品的通用場景,那功能和參數的設計就不單單只考慮這個產品要設計什麼進去這麼簡單。想想,任何設計改動都會牽扯到全部的產品,要能在最少的改動下應用在產品各種地方的商業情境,這件事是多麼燒腦⋯

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