🎋 竹子日誌
· 系列:ai-era-craft

功能做出來只是一句話,難的部分 AI 沒讓它變快

現在做功能,真的只要一句話。

打開對話框,描述你想要什麼,AI 分分秒秒就把東西生出來。想要就有,功能像自來水一樣,水龍頭轉開就流出來。

老實說,這種爽感是真的。

但最近,我開始感覺到不對勁。

——

疊床架屋,改一處震十處

事情是這樣的。

隨著系統慢慢長大,我發現「加功能」這件事,沒有想像中那麼簡單了。

疊床架屋之下,隨便加一個小功能,專案體積就暴漲一波。改動的影響範圍動不動牽涉數十個地方,改一處、震十處。

我不禁懷疑:這真的正常嗎?

——

AI 沒改變這件事,只是讓人更快跳過思考

後來我想通了一件事。

工具再強,願意好好規劃架構的,還是那些人。願意關注軟體長期維護的,也還是那些人。

AI 沒有改變這件事,它只是讓不想思考的人,更快地跳過思考。

一個功能上線之前,有人想過改動會衝擊到哪些測試範圍嗎?有人看過它偷偷塞進去的那些無效率資料庫查詢嗎?有人檢查過它會不會多開一扇資安的後門嗎?

甚至更根本的——這個功能的商業價值,有人驗證過嗎?

這些其實都不是新問題。我之前寫過什麼才算是好 Code,也聊過架構到底要解決什麼問題,那些判斷從來沒有因為工具變強而消失,只是更容易被跳過而已。

——

功能做出來了,然後呢?

你有想過使用者真的覺得好用嗎?

還是覺得 UI 流程和介面都想好了,就不需要重新規劃設計?功能跟整個系統的整合性,又是誰在把關?

這也是為什麼我一直覺得,AI 的成果其實取決於你的管理能力。它做得多快不是重點,重點是你有沒有能力去接住它做完之後的那一堆問題。

——

一個只有「聽話員工」的團隊,是你要的嗎?

這些問題,在 AI 不斷變強之後,只會越來越明顯。

因為 AI 終究只負責執行。它不會跟你吵架,不會質疑你的需求,就算拿到的資訊缺了一角,它也照做不誤。

它是一個絕對「聽話的員工」。

但一個只有聽話員工的團隊⋯⋯

這是你要的嗎?

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