🎋 竹子日誌

被罵的 Web RWD 系列(一)

有鑑於這個系列三觀跟很多人不合,也會不小心噴到很多設計師工程師,我就直接歸類為被罵系列。我覺得這個應該也可以開很多集。

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對於用戶來說。電腦板不單單只是閱讀空間比較大,甚至很多螢幕會再次進行放大,所以文字大部分情況在電腦板的都沒什麼問題。

以按鈕為例,依照我的開發經驗,最適合閱讀和操作的一個組合。

FontSize 18px

LienHeight 1.5

Padding 8px 16px

很大?確實習慣來說確實蠻大的。

但到了「手機版」這種小螢幕場景,很多設計師習慣性直接把文字大小壓低到 14px 甚至 12px,縮減各種間距,極盡所能壓榨出更多畫面空間。整個畫面極其擁擠,甚至大幅度改變排版邏輯,只為了畫面可以更多東西。

但我也知道,很多設計師有苦說不出口。業主希望「可以一個畫面看到全部東西」,但這件事對於使用者來說本身就是負擔。手機已經夠小夠難閱讀了,所有的元素又要再縮小一號。桌機明明可以足量留白產生出足夠的美感,降低資訊量,但卻瘋狂塞入不必要的資訊讓閱讀者更加疲累。

雖然像是 Bootstrap 很早就支援 RWD 字體,但其實根本滿足不了現實情境。最終前端只好手動追加大量的 media query ,sm, xs, xxs, xxxs…

最可怕的是「年長者必殺技」,字體放大 200%。然後發現很多按鈕看不到字,甚至破版到連點擊都點不到。網頁不是純粹服務「好看」,而是拿來「使用」,如果為了好看而失去彈性的易用性就本末導致了。不要老是嘲笑長輩不愛用 3C,是整個軟體設計根本對這些「長輩」和「視覺障礙者」非常不友好。

也有人說,年輕人好像沒差?確實沒差,文字小或大,年輕人實在不在意,但對於眼睛不好的族群真的是折磨。那你的 TA 是誰?難道你想跟我說「都可以是 TA」?我怎麼覺得這句話很眼熟?

我經常說的,UI 設計不只是畫圖的。我聽過一句話:「UI/UX 本身就是一體兩面,UI 只是 UX 的一種體現」,你到底是在做 Web 還是做海報呢?

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