🎋 竹子日誌

作為一個UI/UX的面試官心得 ep1

最近因為工作量吃不消,向上頭爭取了一個 UI/UX的職務,也很開心願意開放出這個職缺。

我現在著手處理這個徵才需求,因此有了一些感觸⋯⋯

看完三十幾份履歷之後的八點感觸

  • 社群、朋友、104履歷綜合大概30幾份,客製化履歷很重要,給制式履歷會讓人很快就閱讀不下去,有的甚至要去履歷一串字挖寶⋯⋯這樣好辛苦,但我不想捨棄任何機會,所以我很細心讀完。換作是別人可能就刷掉了。
  • 如果大概調查一下會知道我們公司是做資安網路相關或是做系統的,這類的產品要的不是絕倫的視覺感受,而是優質的體驗和具備邏輯性的設計。許多公司要的其實是這類型的設計師,但是市場上很缺這類型的,因為大部分設計師都把重心放在視覺表現而不是體驗分析和功能分析。所以作品不要清一色都官網或電商,有時加一點醜醜的系統類的也會吸引到一些系統類企業的目光。
  • Component 並不是拆出來有使用這個功能就叫 Component 。而是能清晰表示「狀態」。假說一個按鈕,它不是只有能按和不能按,還有 Focus 、Hover、Loading、Active多種可能。還有頁面處理一般的版面還有沒有資料和資料過多的情況。
  • 許多人有畫 Functional map,但很多人不清楚那是什麼,結果畫了 site map。其實畫出來很棒,但Functional map很重要,一定要嘗試去畫分析圖。User Flow本身圖形是有規範的,不要亂用圖形或自創圖形,這樣顯得很不專業。
  • 使用者調查分析和 wireframe 很多人都有畫,比起以前看到多很多,代表這個觀念逐步成熟。但有的人畫的真的太花俏。實戰中真的沒有那麼多時間去畫這麼細緻,還會模糊長官的焦點(這些長官就是這樣,永遠不好好看你想給他看的東西)。
  • 不管是 AI、PS到現在的Figma,為什麼圖層跟群組都不好好命名⋯你知道這份設計稿後面的人接手看了多心累?
  • CSS不是必點是加分,不要弄錯重點。會一點 CSS 和 jQuery 千萬別說自己會前端,要不會讓你去要自己切版的公司,要不會讓你反而被好的公司刷掉。包含說熟悉敏捷開發、程式語言什麼,這些不是你專業的東西(真的很厲害另當別論),因為你的重點是UI/UX啊啊啊啊!
  • 多多觀摩一些大神的 Figma,不要老靠自己憑空想像去畫,厲害的設計稿真的是一看就看得出來。細節差超級多!

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