🎋 竹子日誌

在聯禦科技的最後一天:半年裡學到的四件事

今天是我在聯禦科技最後一天,雖然短短半年,但有許多的體驗。有製作Canvas的經驗、有面試找同伴的經驗,有重構專案的經驗,甚至有產品設計的經驗。

最有趣的是 Canvas:渲染與多線程

其中最有趣的就是Canvas製作了,嘗試實作渲染和多線程的處理,極致在效能上做出努力,真的非常具有挑戰性。但在前端裡也算冷門技能了,沒有太多人會,但我也是努力挑戰去實現它。

花最多功夫的其實是 UI/UX 設計

這段時間我花最多功夫的應該是「UI/UX 設計」這兩塊領域,對我並沒有很大的實質幫助,但是我覺得對於一個產品的產生有了更深的理解。從需求產生、需求訪談、需求分析、架構設計、介面設計、流程設計,完成一連串的設計規劃後再仰賴自己去製作實現。設計跟工程不管是在思考上和執行上有很大的不同,思維上設計講究的是「包容」,要盡可能放人各種創意與功能去優化對使用者的體驗。而工程是規劃可行性、成本等問題。設計有時候不是單單想出來就好,經常需要和工程師溝通協調,找出可行的實現方案,有時真的不是像「想像的」這麼順利。

重構專案最心累

重構專案大概是最心累的,龐大的技術債花了巨量的時間在改善,閱讀就有的邏輯再重新去實現與改善。前手不成熟的處理導致埋藏諸多問題,進而造成重構上的艱難,還要去說服其他工程師要去接受改善。

幫忙面試,找一位 UI 設計師

因為身兼設計和前端,主管感受到這兩個職務的差異,希望讓分擔我的壓力,也花了一段時間在物色一位UI設計師。過程進行面試準備和籌劃,設計面試流程和問題,也是費了很大的力氣。最後要離職時也協助設計前端工程師的面試題與流程。

和後端工程師溝通時我一反過去非常激進的態度,我盡可能去委婉說明,使用「麻煩您」和「請教」等字眼去表達,不免因為我積極的態度產生思考上的衝突,但我要的是更好的成果不是?

這段時間最照顧我的大概是我們家 Allen 主管,他對於我實行的方案全力支持與實現,我也願意為他付出一切代價與時間,我只為了專案能做的更好!

說真的,我還想繼續待

這是一間福利制度完善的公司,要不是當時被一位長官挖坑,我也不會開履歷去找下一份工作,不然我還真想繼續待⋯這真的是一間讓我待的很開心的公司。

最後的最後,祝福自己鵬程萬里,我得繼續往前邁進!

留言